苦楽同源?
マインクラフトというゲームを鉄道君とやっております。
家とか畑とか武器とか自分で創造するゲームです。
ゾンビやウィッチなどの敵も出てきます。
このゲームにはサバイバルモードとクリエイティブモードがあって
サバイバルでは裸一貫から始まり、苦労して家を建て
畑を耕し、武器を作って敵と戦います。
一方、クリエイティブモードでは最初から全てが揃っています。
材料が豊富にあるのでどんな家も建て放題。
武器も最強の武器が最初から手に入ります。
冒険するときも歩くのではなく、空を飛ぶことができるので
障害物なんて関係ありません。
私と鉄道君は最初サバイバルモードで遊び始めました。
さまざまな苦難を乗り越え、少しずつ家を建て、畑を耕し、
時には危険をおかしながら洞窟を探検し鉱石を手に入れ
武器を作りました。
うまくいった時は喜び、
うまくいかない時はストレスを感じました。
そして、ゲームがある程度進んだある時・・・
私は鉄道君にクリエイティブモードの存在を教えました。
鉄道「えっ?何それ?そんなんあるん?武器も材料も揃ってるん?
そんなん最高やんっ!」
ということでクリエイティブモードを始めてみました。
開始直後・・・目をキラキラ輝かせて大興奮の鉄道君。
鉄道「うわーっ!すごい!あれもある!これもある!こんなことできる!」
しかし、開始からわずか10分もたたないうちに・・・
顔が真顔になっていきました。
鉄道「おもしろくない・・・」
私「えっ?鉄道君があれだけ欲しがっていたアイテムが使いたい放題やで!
最高やんか。なんでおもしろくないの?」
鉄道「達成感がない。」
私「そうか~。じゃあ鉄道君はアイテムを手に入れることが目的ではなくて
達成感を感じることが目的やったんやなぁ~」
鉄道「うん・・・」
・・・ということがあり、今はサバイバルモードでがんばりつつ
たまにクリエイティブモードでズルをしている鉄道君でございます(笑)
お金持ちになりたい、贅沢したい、あれも欲しい、こんなことしたい・・・
様々な欲が渦巻く世の中。
みんな“幸せ”を追及していると思うのですが、幸せってなんでしょう?(笑)
宝くじに当たって幸せになれるでしょうか?(笑)
と鉄道君とゲームをしながら考えます^^
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